Inspirée d’une histoire vraie, cette BD apporte des conseils et des solutions pour sortir de l'isolement
Blandine et Marco continuent d'explorer le monde virtuel fascinant d'Arven, et le monde réel via un voyage scolaire qui va les mener en Auvergne et en Alsace. L'occasion pour Blandine d'essayer de comprendre pourquoi son jeu vidéo semble être devenu autonome, avec notamment l'apparition d'une ville, Nauséa le double maléfique de la magnifique Arven-Dhor, tout en apprenant les fonctionnements, et bénéfices, de la géothermie, une énergie renouvelable d'avenir...
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