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Ce livre de la collection vBook se compose d'un livre de référence sur le langage Swift 3 pour se lancer dans le développement d'applications pour iPhone (sous iOS 10) et d'un complément sous forme de vidéo qui présente les bonnes pratiques pour bien commencer le développement.
Livre Swift 3 pour iPhone -Développez vos premières applications mobiles.
Ce livre sur Swift 3 s'adresse aux développeurs souhaitant se lancer dans le développement d'applications iPhone (sous iOS 10). Des connaissances sur la programmation orientée objet, même sur un autre langage, sont un prérequis nécessaire pour tirer le meilleur parti de ce livre. Tout au long des chapitres, au-delà de la présentation des outils et des frameworks, l'auteur propose des étapes de mise en pratique permettant d'appliquer les apports théoriques développés.
Les premiers chapitres présentent les grandes lignes du développement iPhone et du langage Swift. En s'appuyant sur les frameworks fréquemment utilisés, l'auteur détaille ensuite différentes fonctionnalités mises en place : l'affichage et la modification de listes d'éléments, les différents outils de navigation, l'animation des éléments à l'écran, etc.
Les chapitres qui suivent traitent de techniques plus avancées comme l'utilisation de la géolocalisation et des plans, l'accès aux images de la photothèque et de l'appareil photo, la communication avec des services web, l'interprétation de gestes et le dessin de vues personnalisées sans oublier bien sûr les outils de débogage d'une application.
Enfin, les étapes nécessaires au développement sur un appareil physique ainsi que les différents modes de déploiement d'une application, comme sur l'App Store, sont détaillés.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
Les chapitres du livre :
Introduction - Une application iOS - Le langage Swift - Contrôles textuels et délégation - Combinaison de vues - Animations - Liste d'éléments - Stockage d'informations - édition d'une liste d'éléments - Géolocalisation et plans - Caméra et photos - Accès aux services web - Gestes et dessin - Débogage - Installation sur un appareil et déploiement - Le mot de la fin loin.
Vidéo iOS - Bien développer avec le langage Swift.
Cette vidéo de formation s'adresse aux développeurs qui souhaitent apprendre à développer une première application mobile native pour iOS. La conception de cette application s'appuie sur le langage Swift ainsi que sur l'environnement de développement intégré Xcode. Des connaissances de base en programmation ainsi que sur le pattern MVC sont un plus pour tirer pleinement parti de cette vidéo.
La vidéo commence par une présentation des concepts propres au développement pour iOS. Avec l'IDE Xcode, qui permet de créer des interfaces responsive à l'aide d'un outil graphique, vous concevez ensuite un premier écran d'une application standard.
Dans la suite de la vidéo, vous débutez avec la prise en main du langage Swift et étudiez ainsi l'écriture du code et ses répercussions sur les éléments présentés à l'écran. Pour finir, vous apprenez à mettre en place la navigation de l'application.
Le formateur donne ainsi dans cette vidéo toutes les bonnes pratiques pour bien commencer le développement d'une application pour iOS responsive.
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