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De l'enregistrement au mastering, beaucoup d'étapes nécessitent l'utilisation de processeurs d'effets pour sculpter le son. A notre époque où l'informatique est prédominante, le matériel des studios-laboratoires d'hier est aujourd'hui intégré dans nos ordinateurs. Les séquenceurs audionumériques ont succédé aux magnétophones multipistes et les processeurs d'effets sont maintenant intégrés aux logiciels de séquence sous la forme de plug-ins, chaque jour plus performants. Comment cette transition s'est-elle réalisée ? Qu'est-ce qui change pour l'utilisateur ? Quelles sont les solutions pour permettre à l'ordinateur d'intégrer des effets virtuels ?
Depuis l'explication du fonctionnement de chaque catégorie d'effets et de ce qu'apporte leur version logicielle, jusqu'à leur exploitation dans des situations types, ce livre vous guidera concrètement dans le monde virtuel en vous faisant redécouvrir les effets après leur mue électronique...
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