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Personnage virtuel et corps performatif

Couverture du livre « Personnage virtuel et corps performatif » de Bourassa/Poissa aux éditions Pu De Quebec
Résumé:

Comment les personnages virtuels interviennent-ils dans la configuration des interfaces, dans les arts de la scène, au cinéma, dans les arts médiatiques, dans les jeux vidéo ainsi que dans les mondes ludiques du cyberespace? Comment interagissent-ils avec les sujets humains? Cet ouvrage... Voir plus

Comment les personnages virtuels interviennent-ils dans la configuration des interfaces, dans les arts de la scène, au cinéma, dans les arts médiatiques, dans les jeux vidéo ainsi que dans les mondes ludiques du cyberespace? Comment interagissent-ils avec les sujets humains? Cet ouvrage sintéresse aux personnages virtuels et à leurs rôles en mettant en jeu les questions du réalisme de la représentation, de lidentité ou de la sociabilité.

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