80 ans après, il est toujours essentiel de faire comprendre cet événement aux plus jeunes
La quatrième manche et son jeu des chaises musicales a enfin véritablement commencé. L'alliance partielle se révèle dangereuse pour Akiyama, mais l'ex-escroc fait encore une fois preuve de son génie en bouleversant la donne grâce à une tactique audacieuse. Mais alors que conformément à ses calculs, Harimoto et Yokoya s'entre-déchirent, la nouvelle configuration du jeu fait émerger une quatrième force... La chasse aux voix est donc ouverte ! Pourtant, au Liar Game, même une transaction ne peut être simple. Si les ruses sournoises de Yokoya et Harimoto ne sont pas surprenantes, les boute-en-train étonnent par leur clairvoyance... et l'identité de celui d'entre eux qui tire les ficelles ! Trahisons, discorde, paranoïa... Mais aussi des personnalités qui s'affirment !
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