"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Après avoir attaqué ses compagnons et sombré dans un profond sommeil, Gryf se réveille dans la cité des jaguarians. Mais pourquoi tout le monde s'obstine-t-il à l'appeler prince Anoth-Cha ? Et à quoi sert cet étrange collier qu'on lui a passé autour du cou ? Cet enfant-fauve qui lui ressemble comme deux gouttes d'eau aura-t-il la réponse... ?
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