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À Nantes, le grand armateur et voyageur Dobrée vient de léguer à son petit neveu, son unique héritier, un magnifique manoir de style gothique au coeur de la ville. Au fronton, une devise « L'inconnu me dévore » et un bestiaire dragonesque terrifiant contribuent à faire de ce lieu un endroit énigmatique, lieu d'expérimentations. Sur son testament, Le capitaine Dobrée évoque une mystérieuse salle où se trouve un coffre contenant des clés pour mettre en route une drôle de machine à voyager dans le temps. Dans le même temps, la ville bruit d'une intense agitation avec le retour du célèbre écrivain Jules Verne sur ses terres natales. Etrange Coïncidence ? Seras-tu capable d'être à la hauteur, répondras-tu à l'appel de l'aventure, à cette soif de l'inconnu qui dévore explorateurs et scientifiques ? Au fil de ta quête, choisis bien ton parcours et il ne te reste plus qu'à ouvrir les pages de ce livre pour devenir le héros et sauver la ville.
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