A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Wataru a quitté le monde réel pour celui de vision.
Le jeune garçon vient de réussir sa première épreuve sur la route qui le mène à la tour du destin. en récompense, le vieux maître lau lui a enfin donné son épée de héros. avec l'aide de ses amis kee keema et mina, wataru doit maintenant trouver les cinq pierres magiques. chaque gemme lui apportera un pouvoir, afin d'affronter l'épreuve suivante, dans sa quête pour changer le cours du destin.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...