A gagner : des exemplaires de cette BD jeunesse sur fond de légendes celtiques !
Arrivés au village d'Utaeda, nos héros sont accueillis comme des sauveurs. Mais une étrange jeune filles aux pouvoirs mystérieux, Karaku, drogue Rakan, le plongeant dans un sommeil artificiel. Pour le secourir, Chigusa plonge dans le rêve du jeune homme tandis que Narushige et Tôji sont attaqués par d'étranges oiseaux. Les pouvoirs de Kinrei et du Prince seraient-ils encore plus vastes qu'ils ne l'imaginaient ?
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