"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Dans ce second opus, s'ouvriront plus grandes les portes de l'enfer.
Celui de Verdun, Guernica, ou Sarajevo, celui des tranchées, des murs de flammes. Eric et Thierry, comprendront vite qu'il est préférable de ne plus toucher à ce jeu diabolique.
Mais Andreas prend un plaisir extrême à cette barbarie virtuelle.
L'histoire se déplace alors du jeu vers la prise de conscience politique.
Le fascisme peu à peu révélé d'Andreas force ses camarades à rencontrer l'Histoire, à comprendre de l'intérieur que les jeux de guerre sont jeux de massacres et de sang...
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