Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Arthur et Rose le savent désormais : le monde imaginaire qu'ils s'étaient inventés enfants, Groaar, est réel. Cela inclut les pommes au goût de caramel, les licornes, les dragons, les sorcières-sirènes, mais aussi... Crowky, le terrible épouvantail corbeau.
Alors qu'ils retournent à Groaar pour les vacances, leurs projets sont ternis par la réapparition d'un de leurs jeux d'enfants, Le Carton. Le Carton peut donner vie à leurs pires peurs, et s'ils craignaient les clowns et les gros chats étant petits, ils ont grandi, et leurs craintes également...
Crowky est donc bien déterminé à s'emparer du Carton, d'autant qu'il sait maintenant qu'il y a un moyen d'aller dans le monde réel...
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !