Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Un roman jeu idéal pour apprécier la lecture en s'amusant !
Un récit-fiction pour mener l'enquête avec de nombreux jeux inclus dans l'histoire pour récolter des indices : des messages codés ou en miroir à décrypter, des jeux d'observation, de déduction et de logique, des labyrinthes, des éléments cachés dans les illustrations (cherche et trouve)...
Une enquête palpitante dans le Paris de la Belle Epoque !
Juin 1889 : Alice et Julien, deux enfants du peuple, admirent la tour Eiffel tout juste achevée.
Mais, alors que le tout-Paris parle de l'Exposition universelle qui se prépare, les deux héros tombent sur un horrible complot...
Des rebelles anarchistes ont pour projet de faire exploser la tour Eiffel !
Alice et Julien seront-ils de taille pour les empêcher de nuire ?
Heureusement qu'ils pourront compter sur l'aide de Kala, un bébé tigre échappé de la Ménagerie du Jardin des Plantes !
Toi aussi, mène l'enquête avec Alice, Julien et Kala !
Cherche les indices dans les illustrations, résous les énigmes et déchiffre les messages codés ou en miroir pour sauver le joyau de l'Exposition universelle.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Un véritable puzzle et un incroyable tour de force !