Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Megamind et Metro Man, c'est la bonne vieille histoire du superméchant et du superhéros : quand Megamind tente de s'emparer de Metrocity, Metro Man l'arrête.
Jusqu'au jour où, presque par accident, Megamind tue Metro Man et devient le nouveau maître de la ville. Son rêve est devenu réalité ! Pourtant, sa nouvelle vie a vite un goût d'ennui mortel... Quel intérêt y a-t-il à jouer au superméchant quand il n'y a plus de superhéros à combattre ? Pour le bien du mal, Megamind imagine alors un superplan : créer un nouveau héros pour succéder à Metro Man. Mais voilà que le hasard vient joyeusement mélanger les cartes du bien et du mal...
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !