Des conseils de lecture qui sentent bon la rentrée !
Terre, deux siècles après les catastrophes des Lunes Sombres, les aéroplaneurs de la Guilde commercent dans le monde entier, entre teks et domas, agissant dans la plus grande neutralité face à la montée d'une nouvelle forme d'obscurantisme. Seul survivant du massacre de sa famille, Yarel Grinh, un jeune aérostier, cherche à se venger. Tourmenté par d'étranges visions depuis son plus jeune âge, il se découvre d'étonnants pouvoirs liés à un Art ancestral : la Science Arcanique... De la préhistoire au technofascisme : Portée par un souffle d'aventure et écrite dans un style simple et percutant, accessible au plus grand nombre, cette grande saga se déroule sur Terre au XXIVe siècle. Depuis notre Futur, elle nous emmène aux origines mêmes de l'Humanité, dans un monde empreint de magie où s'affrontent dans l'ombre de l'Histoire humaine, deux sociétés secrètes maîtrisant des pouvoirs paranormaux, dont la réincarnation. InCarnatis, les romans transmédias - Découvrez la lecture augmentée Prolongez votre immersion dans l'univers InCarnatis grâce à des médias complémentaires en scannant les QRcodes au cours de votre lecture : récits audio, musiques originales, illustrations, artefacts.
Bon soyons clair, je ne suis pas objectif, je suis l'auteur^^
C'est un premier livre, avec une forme d'écriture différente et, à ce titre, il y a forcément des marges de progression :) D'ailleurs, on m'a dit que le 2ème volume de la trilogie avait "gagné en élégance et en poésie", ce qui m'a fait plaisir ! Et le 3ème vient de paraître, je suis impatient d'avoir les retours !!!
Si vous voulez tester le début, allez sur https://incarnatis.com/lecture-augmentee/
Alors, soyons francs dès le début : je n'ai pas accroché.
Pour commencer, je n'ai pas accroché aux dialogues. Ils me semblaient froids, sans vie, ce qui les rendaient étranges lorsque je les lisais. Et je les trouvais également pas toujours très réalistes, dans le sens où parfois, ils ne sonnaient pas naturels, comme si c'était une pièce qui était jouée, et pas des personnages qui ont de réelles interactions parlées entre eux. Personnellement, c'est une façon d'écrire les dialogues qui ne marche pas du tout avec moi.
Ensuite, je n'ai pas du tout accroché aux personnages. Leur personnalité, leur psychologie et leurs motivations n'étaient pas développées, alors que c'est justement quelque chose que je recherche dans mes lectures. Ce n'est même pas un manque d'attachement pour eux comme pour d'autres lectures, c'est plutôt comme s'ils n'avaient pas de réelle consistance, ce qui donnait une impression une nouvelle fois de quelque chose de peu réaliste, qui sonne faux, ce qui impacte les enjeux de l'univers, qui se voient d'un coup complètement diminués, comme si j'étais devant un film Disney Channel où on sait que rien de trop grave n'arrivera (rien de mal contre ces films, j'aime en regarder certains, mais ce n'est pas ce que je recherche dans mes lectures).
Puis le personnage principal qui a un coup de foudre auquel je ne crois pas du tout du fait de la manière de décrire l'autre personnage, ça n'aide pas vraiment pour m'attacher à lui.
L'antagoniste perd aussi malheureusement de son charisme et de la peur qu'il est censé incarner, ce qui me l'a personnellement rendu risible par moment.
Concernant l'univers, il est loin d'être désagréable à découvrir, ça donne envie d'en savoir plus. Malheureusement, on en sait assez peu au fil de la lecture, et parfois on ne nous en dit pas assez pour comprendre pleinement, mais c'est un univers intriguant qui a clairement du potentiel. On ressent que l'auteur a véritablement pris le temps de construire cet univers puisque cela est également existant sous forme d'un jeu de rôle, et cela se ressent dans le roman. On a un côté sous-marin que j'ai trouvé très sympa, et j'aurais aimé en savoir un peu plus sur tout ça
Pour ce qui est de la partie augmentée du roman, c'est plutôt cool à avoir. Malheureusement, la réalité augmentée n'est plus disponible, mais il y a des audios qui apportaient des informations supplémentaires (qui sont même indispensables pour moi pour la compréhension), mais également des musiques qui permettent de donner une ambiance aux chapitres durant la lecture, ainsi que quelques illustrations pour mieux visualiser l'univers.
En résumé, un bouquin auquel je n'ai pas du tout accroché malgré un univers intriguant et un aspect transmédia franchement sympa. Néanmoins, le livre a de bons avis dans l'ensemble, je pense donc qu'il peut plaire à des personnes qui sont moins attachées que moi à une psychologie développée et qui lui préfèrent l'action ou l'univers.
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Bonjour,
Je suis l’auteur de ce livre et je viens de découvrir votre chronique. Je sais bien qu’on ne peut pas plaire à tout le monde et je suis désolé que vous n’ayez pas accroché. Il s’agit d’un premier livre dans lequel j’ai expérimenté une forme de narration conjuguant les médias pour prolonger l’immersion avec des illustrations (2D, 360), des artefacts en Réalité Virtuelle, des musiques originales composées pour accompagner la lecture de certaines scènes, et de nombreux récits et scènes audio complémentaires à l’histoire et à l’univers, joués par des comédiens spécialisés dans le doublage. Ce que j’ai appelé la lecture augmentée, une sorte de mariage entre l’édition traditionnelle (on peut toutefois en rester au texte) et les nouvelles technologies pour s’immerger davantage.
J’ai monté avec mes modeste moyens et 3 campagnes de crowdfunding, une (micro) structure d’édition pour porter ce projet de création d’un univers à lire, à écouter et à jouer (www.incarnatis.com). Un rêve d’ado auquel je donne vie (on s’amuse comme on peut !).
Il y avait une application au début, mais nous avons fait évoluer la technologie pour ne plus avoir à installer quoi que ce soit, un simple scan des QR codes au fil des pages permet d’accéder à tous les médias, 52 en tout dans la trilogie (l n’y a pas de réalité augmentée).
C’est une trilogie que j’ai pensée comme un film à voir en famille, de 12 à 112 ans. En ce sens, la référence à Disney – avec plusieus niveaux de « lecture » – me semble assez adaptée. Il arrive toutefois des choses « graves » au fil de l’histoire (si le méchant est Oui-Oui, c’est vrai qu’on peut s’ennuyer).
Si vous lisez le volume 2, vous comprendrez pourquoi notre héros, Yarel Grinh, 25 ans, qui a vécu quasiment en autarcie avec sa famille pendant de longs voyages à travers le monde en aéroplaneur, se trouve un peu bêta quand il croise le chemin d’Anaheim Blue. Sa psychologie ainsi que celle des autres personnages s’étaye une fois l’univers suffisamment posé.
Quant à l’antagoniste, Tara Nex, chef du Technofascisme (mais l’est-il vraiment ou n’est-il que le pion rebelle de forces obscures ???), c’est un personnage que l’on découvre également davantage dans les tomes 2 et 3, et à resituer dans un contexte de manipulation de l’information et de l’histoire, qui a sû faire passer les valeurs des dictatures du 20ème siècle comme des solutions à des problèmes qu’il a créés dans l’ombre pour accéder au pouvoir.
Dommage que vous n’ayez pas accroché si l’univers InCarnatis vous intéresse. Mais je me ferai un plaisir de vous offrir les tomes 2 et 3 en version électronique si vous souhaitez aller au bout de l’histoire, et ainsi avoir une vision complète de ce que nous avons voulu faire.
Cordialement,
Marc Frachet