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Des écrans cernent Maxime. Ils déversent des flots d'images. La connexion au Réseau est permanente. Maxime s'agite dans son lieu de vie, il astique, joue, multiplie les activités et les « contacts ». Ange aimerait attirer l'attention de Maxime pour lui poser une question. La question. Est-ce seulement possible ?
Game over ? ambitionne de mener une réflexion d'ordre métaphysique sur les tendances boulimiques et frénétiques de nos sociétés contemporaines mondialisées, tout en usant généreusement du registre burlesque l'insignifiant.
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