Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Suivez les aventures loufoques de "Sans-Nom' en Entre-Terre !
Suivant les conseils de Ranni la sorcière, qu'il a retrouvée à Caelid, Sans-nom, le Sans-éclat, se dirige vers sa nouvelle destination : les lacs de Liurnia. Son but est à présent de s'emparer de la rune majeure qui se trouverait dans la fameuse académie de Raya Lucaria. Il entreprend au préalable d'apprendre la magie auprès du sorcier Thops, et tandis qu'il s'efforce de répondre à la requête de la mystérieuse Rya, son chemin croise de nouveau celui de Pat l'Affranchi.
Afin de s'introduire dans l'académie, Sans-nom devra faire équipe avec lui pour affronter Smarag, le dragon de pierre d'éclat... Durant cette bataille désespérée, notre héros déploiera enfin son vrai potentiel ! Parviendra-t-il à atteindre son but et à s'introduire dans l'académie de Raya Lucaria ?
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !