Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
De nouveaux horizons, de nouvelles amitiés, et l'amour. C'est ce dont rêvait Félicie, 19 ans, quand elle se décida de sortir de Forthwin, l'abri souterrain qui l'a protégée des ravages de la guerre permanente entre l'humanité et les zneps. La confiance débordante, cette pro (autoproclamée) de la drague (en simulateur) et de pilotage de mechas (en simulateur) s'apprête à marquer le monde de son empreinte et de son « charme inné ». Du moins, c'était le plan initial... Les hasards de la vie embarqueront Félicie à travers les restes de l'ancienne France, où elle devra échapper à un ennemi invisible et invincible, à un totalitarisme naissant, et plus insidieusement aux maladies. Félicie arrivera-t-elle à flâner dans ce monde qui semble lui en vouloir ?
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Un véritable puzzle et un incroyable tour de force !