Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Seiichiro, dont ça n'est pas la vraie identité va rencontrer Tamami. Cette jeune fille, sans le savoir est doté d'un pouvoir qui lui permet d'obtenir tout ce qu'ele imagine ou croit réellement imaginer. Seiichiro se rendra vite compte de cela au cours d'un jeu qu'ils avaient ensemble. ?Mais elle, ne se rendra compte de rien. Seiichiro utilisera donc son pouvoir à ses fins pour grimper dans l'échelle sociale et devenir célèbre et riche.?Pourtant pas soumise, et plutôt brillante, Tamami ne se rend pas compte qu'elle se fait sans cesse manipuler.?Aussi doué qu'un Hannibal Lecter, en terme de manipualtion psychologique seulement, on se retrouve dans un manga parfait mix entre Death Note et Lost Brain. ?Ici nous n'avons plus enfin un nouveau "Killer Game' mais un excellent "Manipulation Game Manga" qui sera en 3 volumes seulement !!
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Un véritable puzzle et un incroyable tour de force !