"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Roland et le jeu. 2 : cercle de fées. Marcel voyage dans l'espace-temps, bien décidé à remettre en marche les choses qui ont cessé de fonctionner. Le Comité Six a confié à Orlando la mission de retrouver Marcel dans toutes et chacune des probabilités du multivers où ce joyeux voyageur, a causé des interférences, afin de pouvoir y remédier. Mais le passage d'Orlando dans certains de ces mondes provoque inévitablement une série de synchronicités, ce qui complique encore plus sa mission. Dans ce deuxième volume intitulé "Cercle féerique", Orlando, dans une ligne temporelle, située au Moyen Age, sera à l'origine d'étranges cercles apparus dans les champs de blé.
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