Selma ne vit que pour les chevaux et c’est à travers eux qu’elle traverse cette période violente si difficile à comprendre pour une adolescente...
Le bridge, nouveau dé? de l'intelligence artificielle ?, Véronique VENTOS, Olivier TEYTAUD - pp.249-279 WoodStock : un programme-joueur générique, Frédéric KORICHE, Sylvain LAGRUE, Éric PIETTE, Sébastien TABARY - pp.281-310 Approche de présélection multicritère à base de traces pour la prise de décision dans les applications interactives de type jeux, Hoang Nam HO, Mourad RABAH, Samuel NOWAKOWSKI, Pascal ESTRAILLIER - pp.311-335 Le problème de satisfaction de contraintes quantifiées et les jeux à deux joueurs à horizon fini : le projet QuaCode, Vincent BARICHARD, Igor STéPHAN - pp.337-365
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