Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Dans les rues de Kyôto, ne sortez pas sans votre kimono... ni votre flingue ! Le son de la cloche du monastère de Gion fait écho à l'impermanence de toute chose. Ayame, une jeune Maiko, est poussée malgré elle à participer à un jeu qui la mène vers un Kyoto inversé, l'exact reflet de la ville qu'elle a toujours connue. Cherchant avidement une sortie qui la ramènerait chez elle, elle prend conscience de la réalité de ce monde et de son implication avec le sien. L'envers de l'envers étant l'endroit, la vraie sortie est-elle bien celle que l'on croit ?
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force