Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en 1981, dans une salle d'arcade aux États-Unis. Une agence ennemie a trafiqué un célèbre jeu vidéo en y insérant un virus informatique. Tous ceux qui y jouent sont aspirés et restent coincés à l'intérieur... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : démarrer une partie du jeu vidéo pour te laisser prendre au piège et passer tous les niveaux, détruire le virus pour libérer les joueurs prisonniers, puis t'échapper avant que mon portail spatio-temporel ne se referme !
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !