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Aminata devient accro aux écrans! Son frère est parti en classe verte, du coup, elle lui a chipé sa console de jeu. Depuis elle joue aux jeux de grands et s'amuse à ratatiner les zombies. Mais Aminata joue la nuit :elle ne dort plus et n'écoute plus en classe! Mais qu'importe, elle invite les Inséparables à venir admirer la console. Sauf que l'après-midi ne se passe pas aussi bien que prévu pour ses amis... Aminata a du mal à lâcher la console et passe plus de temps à jouer toute seule qu'à s'intéresser à eux. Ils s'en vont, frustrés et mécontents.
Les jours suivants, l'attitude de leur amie les inquiète : Aminata pense tout le temps à son jeu, et son humeur évolue au gré de ses scores. Elle n'a plus envie de les retrouver pour jouer dans leur bateau, s'endort à la danse, s'ennuie dans la cour de récréation. Rien ne va plus... Comment l'aider ? Ils ne peuvent quand même pas la dénoncer à ses parents... Hélas, Aminata se fait offrir une console pour son anniversaire ! Ses amis paniquent... Sauf que cette fois, ses parents posent des règles. Jouer, oui, mais pas n'importe quand et pas à n'importe quel jeu. Voilà qui change tout.
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