Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Une planète naît, avec trois peuples, les Sylas, les Klunears et les Amans. Pour mettre fin aux guerres entre les peuples, la première étoile crée des gardiens, les guerriers drakyens, qui vont par paire, un Drakya et un Kurya. Un jour un Kurya, le Nécromancien, se révolte, tue son Drakya. La bataille fait rage. Il ne reste plus que trois paires de gardiens qui enferment le Nécromancien avant de mourir...
Entrez dans un univers d'inspiration celtique, avec son territoire, ses villages, ses forêts, ses personnages séparés par la richesse, le pouvoir, la colère et la cruauté. Au fur et à mesure que l'ensemble des guerriers est réuni, le suspense s'installe...
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !