Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Un matin, pendant sa toilette, Luc voit son visage disparaître dans le miroir de sa salle de bains avant de perdre connaissance.
En Scandinavie, trois mille ans plus tôt, une jeune Déesse retrouve un garçon couché dans la neige sur les terres glacées de Niflheim, l'un des neuf mondes de la mythologie nordique et l'emmène à Asgardr, le domaine des Dieux.
Ces deux faits sont-ils liés ?
Encore une fois, le jeune sorcier a une mission importante à remplir. Saura-t-il lire les Runes de son destin pour sauver sa famille et retrouver celle qu'il aime ?
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force