Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
internet, blogs, chats, messagerie instantanée, jeux vidéo, réseaux.
le développement des nouvelles technologies a bouleversé nos habitudes sociales. en même temps, les écrans sont devenus capables de nous inviter à un dialogue avec eux. ils ne proposent plus seulement de regarder des images, mais nous font renouer avec les échanges interactifs précoces qui associent un bébé et un adulte dans des gestes, des mimiques et des vocalises partagés. ces usages s'accompagnent de formes inédites de socialisation, mais aussi de désocialisation.
quel est leur rôle dans la construction de la personnalité et ses dysfonctionnements ? en quoi accompagnent-ils les repères de l'identité ou y font-ils obstacle ? qu'est-ce qui pousse certains enfants à s'y précipiter ? quelles attentes y satisfont-ils et quels risques encourent-ils ? une nouvelle culture se cherche. elle s'accompagne certes de nouvelles pathologies, mais n'exclut pas un usage auto-thérapeutique de ses possibilités.
ce livre, clair et érudit à la fois, est un jalon important sur la voie de la compréhension de nos relations aux machines. il intéressera donc non seulement les cliniciens, mais aussi les pédagogues et les parents.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force