A gagner : des exemplaires de cette BD jeunesse sur fond de légendes celtiques !
Suite à un accident de voiture, Blanche se retrouve chez elle, en convalescence. Période difficile pour cette quadra dynamique et volontaire, à Saint-Malo intra-muros, en 2088. Un matin, elle reçoit une mystérieuse lettre, signée Prométhéa. Cette missive, envoyée par une parfaite inconnue, se révélera être une énigme à résoudre, proposant des indices à l'intérieur même de la cité corsaire. Que va-t-elle découvrir grâce à cette énigme et à Prométhéa ? Quels en seront les effets sur Blanche ?
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