"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Vers la fin du XXIe siècle, une petite communauté montagnarde s'est lancée dans une guerre " sainte " contre le monde technologique.
Elle se bat au nom de la nature. Son objectif: injecter un virus mutant sur Internet pour faire disparaître les gens dans les mondes virtuels des jeux vidéo. Elle est parvenue à récupérer l'esprit de quatre chamans du passé. Quatre magiciens qui marquèrent, chacun à leur manière, l'évolution de l'humanité. Maintenant qu'elle maîtrise le feu, l'eau, la terre et l'air, elle s'apprête à agir sur le dernier élément, le cinquième...
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