A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Clara, la trentaine épanouie, mène une vie bien rangée entre ses fonctions de radiologue à l'hôpital de Ploërmel et un quotidien très ordinaire près de sa mère domiciliée dans le petit village de Paimpont. Ce jeudi 24 mai 2012, quand son grand-père et confident, un ingénieur civil à la retraite, disparaît mystérieusement, elle est loin d'imaginer l'incroyable épreuve qui l'attend. Son expérience inattendue, traumatisante, va l'amener à entreprendre une bien étrange quête : retrouver à tout prix un curieux et excentrique aristocrate franco-américain, brillant physicien du projet Rainbow. Clara n'aurait jamais dû descendre une ultime fois dans l'atelier désert de son aïeul. Elle n'aurait pas dû presser l'interrupteur clignotant, aguicheur, de la curieuse machine trônant en son centre. Mais il est trop tard... On devrait toujours se méfier de ce qu'on ne connaît pas...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...