A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
RPG Book une collection d'un genre nouveau.
Ce livre est tout à la fois un Gamebook (Un roman dont vous êtes le héros) que vous pourrez jouer seul ou à plusieurs, mais également un jeu de rôle vous permettant d'explorer ses aventures en toute liberté.
Le Pacte d'Innsmouth : (re)vivez le cauchemar.
Envie de relire la nouvelle du Cauchemar d'Innsmouth d'H.P. Lovecraft ? Et que diriez-vous de la vivre cette fois-ci ? C'est exactement ce que vous propose cet ouvrage : visitez la ville d'Innsmouth en voyageant dans le texte originel et les descriptions d H.P. Lovecraft lui-même ! Vous pourrez littéralement vous balader dans la nouvelle, visiter ses lieux, parler à ses personnages et voyager dans l'oeuvre du maître pour y vivre votre propre aventure.
Et si jamais vos choix devaient vous mener là où la nouvelle ne va pas ?
H.P. Lovecraft n'étant plus de ce monde pour décrire les lieux inédits que vous allez visiter, l'autre auteur de cet ouvrage n'est autre que Maxime Le Dain en personne : le traducteur des éditions françaises de H.P. Lovecraft.
Quelle meilleure garantie vous offrir pour que soit religieusement respecté le style si particulier de Lovecraft ?
C'est ici la promesse d'assurer une transition invisible entre les descriptions historiques et celles inédites.
Hommage créatif et respectueux rendu au maître de l'indicible et de l'ineffable, cet ouvrage est une prouesse stylistique. Une singularité littéraire qui mêle l'inédit aux vestiges et l'archéologie à l'aventure.
Le Pacte d'Innsmouth est une oeuvre unique, que tout fan de Lovecraft se doit d'expérimenter.
La version collector contient :
Le fourreau cartonné de 2.5 mm d'épaisseur.
Cache à dés + signet de satin.
1d8 faces (16mm).
1d10 faces (20mm).
1d12 faces (22mm).
Ouvrage en grand format.
5 Cartes-fiches de personnages.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...