"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Maladie de la pierre. Quatre mots qui ont tout changé. Tout : la cité volante de Sanctaphrax ne flotte plus ; les bateaux de la Ligue sont cloués au sol, les pirates du ciel ont disparu à jamais. Comble de malheur, une lutte à mort a placé l'usurpateur Vox Verlix au pouvoir. Les érudits, qui régnaient jadis en maîtres, sont désormais condamnés à vivre clandestinement, dans la fange des égouts d'Infraville. C'est là, au coeur d'un dédale de salles souterraines, que vit Rémiz, un jeune sous-bibliothécaire de 13 ans. Orphelin, il ne sait rien de sa naissance. Il ne sait rien non plus de l'intérêt que les érudits lui portent. Et surtout, il ne sait rien du destin qui l'attend.
Fantasy. Un univers entièrement nouveau. Très bon souvenir
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