Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Désarçonné par son fidèle cheval, Platon, Arghal, jeune garçon de Paysclair, tombe dans un trou au fond duquel vivent les habitants de Mondobscur, dont une petite fille, Azenor, avec laquelle il sympathise.
Ceux-ci ne connaissent ni la lumière ni le soleil et n'ont, comme vision des objets du dehors, que leurs ombres projetées sur un mur d'une caverne.
Pour avoir proclamé que les habitants de Mondobscur vivaient dans une illusion, Arghal et Azenor sont enfermés dans un cachot. Socratipop, un des habitants du monde souterrain, vient les libérer. Ayant retrouvé le chemin de la sortie, les enfants rejoignent Paysclair au moyen d'échelles mais Azenor est aveuglée par la lumière qui illumine le pays...
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !