Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Amria, ordinateur féminin pleinement consciente de son existence, est installée aux commandes d'un vaisseau spatial. Elle ne connaît pas le but de sa mission et bientôt en pleine guerre stellaire, personne ne semble plus se soucier d'elle.La rencontre avec un champ de mines va l'obliger à décryogéniser les onze commandos surentraînés qui constituent sa seule cargaison.Ils se réveillent amnésiques. Pourchassés par des forces ennemies, quasiment sans armes, ils sont obligés de faire feu de tout bois, tout en cherchant à comprendre pourquoi ils se retrouvent l'enjeu d'une lutte féroce et meurtrière.Petit à petit, ils vont essayer de reconstruire le puzzle.Mais Amria va-t-elle accepter le rôle que l'on veut lui faire endosser ou bien jouer au chien dans un jeu de quilles ? Après tout, qu'a-t-elle fait depuis le début ?
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !