Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Faute d'options, Ufthak mène sa Waaagh! à travers la mystérieuse toile, jusqu'à un endroit où la ruze, la diskrétion et l'intelligenss' font la différence. Un endroit où les muscles et la brutalité n'ont que peu leur place: Commorragh, la Cité Crépusculaire.
En ce lieu où les kabales et les coteries d'hémoncules déversent des viscères psychiques dans le warp, Ufthak est jeté dans des combats de gladiateurs et se retrouve bientôt à devoir affronter une archonte qui ne reculera devant rien pour prouver qu'elle mérite de diriger la Cité Crépusculaire, même si elle doit pour cela faire s'écrouler Commorragh.
Mais les Drukhari sont sur le point de découvrir que si les Orks sont simplets, ils n'en sont pas prévisibles pour autant.
Écrit par Mike Brooks
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
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