Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...
Animez votre classe de cycle 1 d'une façon ludique, pédagogique et originale ! Découvrez des énigmes ludiques et pédagogiques pour la classe dans tous les domaines du nouveau programme. Ce fichier de 85 pages proprose 5 animations qui éveilleront et stimuleront vos élèves dans la découverte d'énigmes. Vous allez susciter des échanges et favoriser ainsi les apprentissages ! Une histoire, une personne, un instrument, un objet, un mot... Lancez-vous avec vos élèves dans l'aventure des mystères de Lea.fr ! Le but du jeu ! Découvrir notre "mystère" en mettant en relation des mots indices pour découvrir chacun des mots indices. Avec chaque indice, une activité pédagogique est proposée. Lorsque tous les indices sont révélés, des hypothèses sur l'énigme sont faites par chaque groupe. Le groupe gagnant est celui qui trouve le premier le "mystère". Il est possible de défier une autre classe de son école ou d'une école extérieure en échangeant les réponses par messagerie électronique. Accédez au feuilletage
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