"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Des premiers textes explorant le XIXe jusqu´à la naissance du steampunk ; de l´éclosion du steampunk francophone aux adaptations cinématographiques et à la bande dessinée ; des jeux vidéo à l´apparition d´une culture steampunk ; ce panorama suit pas à pas la naissance d´un genre riche et complexe, aux couleurs d´un rêve empli de boulons et de vapeur.Imaginez un passé qui aurait pu être ! Un XIXe siècle victorien soudain théâtre de l´affrontement de robots gigantesques propulsés grâce à la vapeur, des gentlemen magiciens luttant contre des créatures maléfiques - toute une littérature populaire est revisitée, dans une étourdissante relecture des oeuvres de Jules Verne et de H. G. Wells, et une esthétique du « rétro-futur » prend son envol.
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