Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Cet ouvrage présente les éléments fondamentaux utilisés par les concepteurs lors de la modélisation et de la conception d'un système, à travers toutes les étapes du flot de conception partant d'un niveau d'abstraction élevé. Il en découle une méthodologie pour la spécification et la modélisation des systèmes monopuces. Les auteurs analysent également la problématique de la validation globale de ces systèmes et présentent une méthodologie de co-simulation. Ils proposent un modèle de simulation des systèmes d'exploitation permettant la simulation native comme solution alternative plus efficace que l'emploi des simulateurs des processeurs de niveau jeu d'instructions (ISS). Cet ouvrage présente une démarche pour l'évaluation des performances des systèmes mixtes matériels/logiciels. Il met l'accent sur l'approche SystemC pour la modélisation et le raffinement des systèmes monopuces. Les méthodologies et les outils présentés dans les différents chapitres sont illustrés par des exemples d'applications
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
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