Blanche vient de perdre son mari, Pierre, son autre elle-même. Un jour, elle rencontre Jules, un vieil homme amoureux des fleurs...
Un joli jeu de 9 dés en bois pour stimuler l'imaginaire et s'entraîner à l'art de raconter des histoires. Une fois lancés, les dés donnent les "ingrédients" qu'il faudra utiliser pour inventer son histoire. Par exemple : un robot, une navette spatiale, un alien, une soucoupe volante, un parachute, une étoile filante, et un super pouvoir, par exemple la vision nocturne..
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Blanche vient de perdre son mari, Pierre, son autre elle-même. Un jour, elle rencontre Jules, un vieil homme amoureux des fleurs...
Des idées de lecture pour ce début d'année !
Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !