80 ans après, il est toujours essentiel de faire comprendre cet événement aux plus jeunes
Un joli jeu de 9 dés en bois pour stimuler l'imaginaire et s'entraîner à l'art de raconter des histoires. Une fois lancés, les dés donnent les "ingrédients" qu'il faudra utiliser pour inventer son histoire. Par exemple : un robot, une navette spatiale, un alien, une soucoupe volante, un parachute, une étoile filante, et un super pouvoir, par exemple la vision nocturne..
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Selma ne vit que pour les chevaux et c’est à travers eux qu’elle traverse cette période violente si difficile à comprendre pour une adolescente...
"Osons faire des choses qui sont trop grandes pour nous", suggère Maud Bénézit, dessinatrice et co-scénariste de l'album
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