A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Poussée à bout par les sévices que lui fait subir Aito Eyama dans le cadre du "jeu de la prison", Aya Kirishima tente une évasion désespérée qui se solde par un échec aussi amer que cuisant. Comprenant qu'elle est entièrement à la merci de son geôlier, la jeune femme perd espoir et craque psychologiquement. Il ne lui reste qu'une chance de s'en sortir : dire le nom de son tortionnaire lors du septième jour de jeu. Mais hélas, rien ne se passe comme elle l'aurait espéré...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...