A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
L'artiste brésilien Hélio Oiticica déclara en 1961 : « L'ère de la fin du tableau ».
Il rajouta : « La peinture devait sortir du tableau, se compléter dans l'espace, non pas en apparence, superficiellement, mais dans son intégrité profonde » .
Mathilde Roman s'empare de cette déclaration pour nous emmener faire un tour d'horizon des pratiques artistiques les plus contemporaines en matière d'installation vidéo. L'auteur convoque le théâtre et les arts de la scène en général comme nouvelle grille de lecture de l'art vidéo, de sa scénographie et de son travail sur le rôle du spectateur devenu acteur de et dans l'oeuvre.
Roman annonce un « art de plateau » où « sculpture » et « scène » se conjuguent et triturent une des grandes notions du XXe siècle : l'espace-temps.
L'ouvrage est un ensemble de réflexions sur les enjeux et les partis-pris qui sous-tendent ces pratiques artistiques.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...