Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Les Cahiers du designer
La création numérique sous toutes ses facettes, par
des artistes et des créateurs reconnus dans leur
domaine.
Destinée aux professionnels de l'image, graphistes,
photographes, infographistes et, plus généralement, à tous
les créateurs d'images fixes ou animées, cette collection
se veut le reflet du meilleur de la créativité française,
belge et québécoise dans l'univers du design graphique et
de la technologie numérique.
Cahier N° 3
Grâce à la création en 1998 du jeu multimédia pour
enfants Les aventures de l'oncle Ernest, Lexis Numérique
s'est affirmé comme l'un des acteurs incontournables de la
scène multimédia grand public, privilégiant un souci
permanent d'originalité et de qualité. Dans ce cahier,
l'équipe de Lexis Numérique dévoile au lecteur le making of
des personnages principaux du jeu vidéo La Belle ou la
Bête, un autre de leurs succès. Des premiers crayonnés
à l'animation des héros du jeu, en passant par le morphing
et le skinning, vous découvrirez toutes les étapes
nécessaires à la conception d'un personnage 3D d'un jeu
vidéo. En huit ateliers, vous aurez ainsi l'occasion de
jongler avec des logiciels de 3D, de rendu, de retouche
d'images ou encore de dessin vectoriel.
La table des matières
Atelier 01 : conception
Atelier 02 : modélisation
Atelier 03 : ajout de squelette (skinning)
Atelier 04 : ajout de textures (mapping)
Atelier 05 : animation
Atelier 06 : interactivité des personnages avec le
décor
Atelier 07 : réalisation des scènes cinématiques
Atelier 08 : sonorisation
L'ouvrage est vendu avec un CD-Rom Mac/PC contenant
les animations cinématiques du jeu La Belle ou la Bête.
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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