Passionné(e) de lecture ? Inscrivez-vous gratuitement ou connectez-vous pour rejoindre la communauté et bénéficier de toutes les fonctionnalités du site !  

Making of d'un jeu vidéo : Les personnages de La Belle ou la Bête

Couverture du livre « Making of d'un jeu vidéo : Les personnages de La Belle ou la Bête » de Lexis Numerique aux éditions Eyrolles
  • Date de parution :
  • Editeur : Eyrolles
  • EAN : 9782212111132
  • Série : (-)
  • Support : Papier
Résumé:

Les Cahiers du designer

La création numérique sous toutes ses facettes, par
des artistes et des créateurs reconnus dans leur
domaine.
Destinée aux professionnels de l'image, graphistes,
photographes, infographistes et, plus généralement, à tous
les créateurs d'images fixes ou animées,... Voir plus

Les Cahiers du designer

La création numérique sous toutes ses facettes, par
des artistes et des créateurs reconnus dans leur
domaine.
Destinée aux professionnels de l'image, graphistes,
photographes, infographistes et, plus généralement, à tous
les créateurs d'images fixes ou animées, cette collection
se veut le reflet du meilleur de la créativité française,
belge et québécoise dans l'univers du design graphique et
de la technologie numérique.

Cahier N° 3
Grâce à la création en 1998 du jeu multimédia pour
enfants Les aventures de l'oncle Ernest, Lexis Numérique
s'est affirmé comme l'un des acteurs incontournables de la
scène multimédia grand public, privilégiant un souci
permanent d'originalité et de qualité. Dans ce cahier,
l'équipe de Lexis Numérique dévoile au lecteur le making of
des personnages principaux du jeu vidéo La Belle ou la
Bête, un autre de leurs succès. Des premiers crayonnés
à l'animation des héros du jeu, en passant par le morphing
et le skinning, vous découvrirez toutes les étapes
nécessaires à la conception d'un personnage 3D d'un jeu
vidéo. En huit ateliers, vous aurez ainsi l'occasion de
jongler avec des logiciels de 3D, de rendu, de retouche
d'images ou encore de dessin vectoriel.

La table des matières

Atelier 01 : conception

Atelier 02 : modélisation

Atelier 03 : ajout de squelette (skinning)

Atelier 04 : ajout de textures (mapping)

Atelier 05 : animation

Atelier 06 : interactivité des personnages avec le
décor

Atelier 07 : réalisation des scènes cinématiques

Atelier 08 : sonorisation


L'ouvrage est vendu avec un CD-Rom Mac/PC contenant
les animations cinématiques du jeu La Belle ou la Bête.

Donner votre avis

Donnez votre avis sur ce livre

Pour donner votre avis vous devez vous identifier, ou vous inscrire si vous n'avez pas encore de compte.