A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Gaenor, jeune guérisseuse se réveille au fond d'une chaloupe en un lieu inconnu. Dans le château proche, elle se retrouvera aux prises avec l'apothicaire du lieu dont les intentions ne sont pas bien claires tandis que les rumeurs de sorcellerie qui la poursuivent depuis toujours ressurgissent. De nouveau, la jeune femme doit faire face à son passé pour affronter l'avenir.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...