A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
C'est la fin de la guerre 40-45, toute l'Europe est à reconstruire. Max est un jeune homme qui entame des études techniques mais qui va s'orienter enfin vers un graduat en comptabilité. Il lit beaucoup et aspire à un monde nouveau, merveilleux mais surtout d'aventure...
Il s'engage à la coopération technique européenne. Deux opportunités s'offrent à lui : l'Afrique ou le Canada. Max, comme Christophe Colomb, aurait voulu découvrir l'Amérique mais le froid ne lui dit rien (beaucoup de mauvais souvenirs). Il opte enfin pour l'Afrique et le monde de Tarzan...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...