A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Quoi de plus excitant que de détenir le pouvoir de courber notre temps et notre espace ? C'est l'un des plus vieux rêve de l'Homme. Qui n'a jamais pensé et imaginé pouvoir se promener au milieu de badauds et seigneurs en plein Moyen-Age, en armure de Viking au Danemark celtique, en philosophe grec quelques 1500 ans avant J-C ? Antoine et Eric n'auraient jamais pensé transformer ce rêve en réalité. L'un es l'autre s'y sont attachés. Il est temps maintenant d'atteindre le but recherché. Mais est-il identique, finalement, pour Antoine et son fils ?
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...