"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Cinq personnages se réunissent tous les soirs pour jouer, devant un public réel ou imaginaire, la vie d'Alexander James Mason, né en 1857, et qui à l'âge de quarante-huit ans s'est retiré dans une cabane isolée pour y vivre en ermite jusqu'à sa mort. C'est Rudge qui mène le jeu. Il veut découvrir à tout prix quel a été le sens de la vie de l'ermite, et pourquoi il a choisi de se retirer du monde. Pour cela il fait appel à Dust, Meff et Lizzie... En réinventant la vie de l'ermite, chacun devrait découvrir, à travers cette quête, le sens de sa propre vie et de son être.
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