A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Science fiction meets science fact! Frank Einstein (kid genius, scientist, and inventor) and his best friend, Watson, team up with Klink (a self-assembled artificial intelligence entity) to create the BrainTurbo to power-boost the human body and help their baseball-pitching pal Janegoodall make the team. But when Klank (a mostly self-assembled and artificial almost intelligence entity) goes missing, they must first rescue their robot pal and stop T. Edison Frank's classmate and archrival from stealing their latest invention and using it against them!
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...