A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Philippe, souffre de quelques maux de tête depuis plusieurs jours. Un dimanche soir il se couche
comme d'habitude. Lundi matin, il se lève puis se recouche, mercredi il est dans un coma profond. C'était
le 15 mars 2000. Il n'en ressortira qu'à la fin avril. Depuis Philippe se bat pour tenter de retrouver un minimum
d'autonomie. Condamné dans l'esprit médical à une paralysie à 100% définitive, il lutte, apprend à
communiquer avec ses yeux, puis aujourd'hui avec quelques mouvements de lêvres, il sait qu'il finira par
vaincre la maladie, il en est intimement persuadé. Six ans ont passé, Philippe a réussi à écrire ce livre avec
un logiciel spécial, et nous donne ici la preuve que l'espoir ne doit jamais être perdu, même dans les pires
situations. La vie, grâce à la volonté et à l'amour de ses proches doit toujours être la grande gagnante.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...