A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Alice pensait être une jeune londonienne comme les autres, qui vivait avec sa tante antipathique et son insupportable cousine. Pourtant, un soir, elle fait une rencontre qui va chambouler sa petite vie tranquille. Le mystérieux et ténébreux Eythan la sauve d'une créature tout droit sortie de ses pires cauchemars avant de l'emmener au manoir Rosarius.
Là-bas, elle découvre que les mythes et légendes qui parsèment les nombreux livres qu'elle dévore depuis des années existent réellement. Elle apprend aussi l'existence de différents mondes, dont la Géhenne et ses démons aux apparences quelques fois surprenantes.
Plongée dans un univers baigné de magie et de surnaturel, accompagnée de ses nouveaux amis, Alice va devoir faire face à son passé pour trouver des réponses. Cela pourrait bien bousculer l'ordre des choses.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...