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Ce livre s'adresse à toute personne souhaitant développer des interfaces graphiques en Python, de la simple boîte de dialogue à la création d'applications graphiques élaborées, avec menus, barre d'outils, redimensionnement à la taille de l'écran, accès à une base de données, etc. Il montre pour cela comment utiliser la bibliothèque d'interfaces graphiques Qt avec Python par le biais de PyQt.
Publié en 2017, il s'appuie sur la version long terme 5.6 de Qt.
Deux approches de développement sont proposées : la manière impérative par assemblage de composants (ou widgets) et la manière déclarative à l'aide du langage QML. Une même application de gestion de bibliothèque est développée à titre d'exemple avec chacune des méthodes.
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