A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
56 micronouvelles iconoclastes à déguster comme un grand zapping littéraire. Au programme : quiproquos, humour noir et calembours. L'exercice est simple : sur les réseaux sociaux, de "gentils contributeurs" vous suggèrent des mots. Par l'inspiration que procurent leurs sens multiples, des récits, saynètes, poèmes, fariboles, essais ou fadaises surréalistes voient le jour. Cette aventure littéraire est un ultimatum artistique, un stimulus esthético-cérébral nécessaire à l'activation permanente de la créativité. Cela reste surtout une expérience artistique originale à partager. Comme le dit Eugène Durif : On ne s'ennuie pas dans ce tohu-bohu langagier, ce luna-park fictionnel, ce grand huit de l'imaginaire débridé avec, au menu, une exploration de la langue et ses ambiguïtés, où une lettre de plus ou de moins peut tout faire basculer, et où tout peut devenir très grave sans qu'on sache ou non si c'est pour de vrai...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...